joey1258:RX学习日志.实践篇01

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ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……,有更好方法还望程序大佬赐教。……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

于是乎定义了怪物obb,音乐occ,界面odd,然后在主程序里大叫了一声:MainClassclass……obb//一个逗哔的怪物public class obb{public obb(){//马上带上了监听器……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件里怎么写,官方文档有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在类……,点击导出项目,去掉导出为调试勾选框,点击保存,就会在导出路径得到用于发布的整套程序。……好了,以上就是探索用godot做一个小程序的完整尝试

小组帖子:VR开发,接程序外包

indienova.com/groups/post/29959

发起:markg 个人程序一枚,熟练使用ue4和unity进行开发,有需要的联系qq 305453330

小组帖子:VR开发,接程序外包

indienova.com/groups/post/29958

发起:markg 个人程序一枚,熟练使用unity和ue4进行开发,有需求的可以跟我联系 QQ 305453330

篝火与尾巴(Bonfire And Tail)

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游戏主打轻快的节奏,简洁明亮的画风,可爱的福瑞们伴随温暖的篝火一起照亮每一名玩家年轻的心。……多种配件搭配出祥和星最可爱的你!……《篝火与尾巴》玩家交流QQ群1:720671790QQ:1697288014微:avidyastudio

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/29058

这次我们尝试了一下用开发日志讲述了一个故事,用于揭示多洛可小镇的背景故事。……点击链接加入群聊【多洛可小镇粉丝群】:https://jq.qq.com/?……电话:+86 18262569939 QQ:529324416 微:f529324416

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验unity3d客户端程序一名能够独立负责整个项目的程序。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

小组帖子:寻找UnityC#程序员

indienova.com/groups/post/100340

发起:TwilightKokoro 现有项目的程序员要跑路了,希望寻找新的程序员,合作时间大概4个月到半年……程序需求主要集中在IK、瞄准射击、动画过渡方面如果你有兴趣,请联系我,我的qq是:2920004970

版本:Early Access


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